KUSMIS Visi pasākumi
Bez maksas

Trīs dienu produktu un pakalpojumu attīstības apmācības ar digitālajām prasmēm, izmantojot Canva

Kad
Sestdiena 24.10.2026 – Svētdiena 01.11.2026
Kur
IDA Hub filmistuudiod/film studios, Jordi tee 17, 41546 Kotinuka, Ida-Viru maakond
Organizators
Ida-Viru Ettevõtluskeskus
Biļetes un informācija
IDA Hub filmistuudiod/film studios, Jordi tee 17, 41546 Kotinuka, Ida-Viru maakondAtvērt KUSMIS kartē

Produktu un pakalpojumu attīstība: no idejas līdz pilnīgai mārketinga sistēmai!

Apmācības notiek 24.10., 25.10. un 01.11.2026. IDA HUB, Jõhvi.
Apmācību ilgums: 18 akadēmiskās stundas
Dalība ir bez maksas.

APMĀCĪBU MĒRĶIS
Mērķis ir sniegt dalībniekiem praktiskas zināšanas un rīkus sava produkta vai pakalpojuma attīstīšanai — no vērtības piedāvājuma pilnveides un biznesa modeļa izstrādes līdz pilnīgas mārketinga sistēmas, vizuālās zīmola valodas un kampaņas materiālu izveidei. Apmācībās apvienota produktu un pakalpojumu attīstība, uzņēmējdarbības domāšana, digitālais mārketings, kā arī praktiska Canva un mākslīgā intelekta rīku izmantošana.

MĒRĶAUDITORIJA
Apmācības paredzētas cilvēkiem, kuri dzīvo vai strādā Ida-Viru apriņķī, darbojas radošajās industrijās vai vēlas uzsākt uzņēmējdarbību radošajā sektorā. Tās īpaši piemērotas radošo jomu pārstāvjiem un pakalpojumu sniedzējiem, kuri vēlas attīstīt, efektīvāk pozicionēt un tirgot savu ideju, produktu vai pakalpojumu.

MĀCĪBU REZULTĀTI
Apmācību noslēgumā dalībnieki spēs:
- formulēt un pilnveidot sava produkta vai pakalpojuma vērtības piedāvājumu;
- analizēt savus klientus, viņu vajadzības un produkta vai pakalpojuma atbilstību tirgum;
- noteikt produkta vai pakalpojuma cenu un izvēlēties pārdošanas kanālus;
- izskaidrot biznesa modeļa izstrādes principus un izmantot Business Model Canvas un LEAN pieeju;
- plānot sava produkta vai pakalpojuma mārketinga aktivitātes un izvēlēties piemērotus digitālos kanālus;
- izveidot Canva pilnīgu mārketinga sistēmu vienai kampaņai;
- izmantot Canva AI un dizaina rīkus teksta, vizuālo materiālu, video un dažādu formātu mārketinga materiālu izveidei;
- apmācību laikā izveidot materiālus, ko varēs izmantot praksē sava produkta vai pakalpojuma attīstīšanai.

APMĀCĪBU SATURS UN GRAFIKS

1. diena — 24.10.2026. (6 stundas)
Radošo industriju tendences, vērtības piedāvājums, mērķa klients, pozicionēšana un konkurentu zīmoli, produktu un pakalpojumu plānošana.
Rezultāts: dalībniekiem būs pilnveidota produkta vai pakalpojuma koncepcija un skaidri formulēts vērtības piedāvājums.

2. diena — 25.10.2026. (6 stundas)
Produktu un pakalpojumu cenu noteikšana, pārdošanas kanāli, prasības produktiem un zīmola prezentācija.
Rezultāts: dalībnieki sapratīs, kā nosaka produkta vai pakalpojuma pašizmaksu, pārdošanas cenu un peļņas normu, kā arī iepazīs dažādus pārdošanas kanālus. Viņi pratīs noteikt produkta vai pakalpojuma cenu un zinās, kādas prasības attiecas uz produktiem un pakalpojumiem.

3. diena — 01.11.2026. (6 stundas)
Mārketinga sistēmas izveide vienai kampaņai Canva.
Trešajā dienā dalībnieki ar mārketinga palīdzību praktiski izmantos iepriekšējās dienās izstrādāto produktu vai pakalpojumu. Canva katrs dalībnieks izveidos sava produkta vai pakalpojuma kampaņas komplektu, ko pārvaldīs vienotā sistēmā. Tajā būs iekļauts Instagram Story, Instagram karuselis, apmaksātas reklāmas vizuālais materiāls, īss video ar subtitriem, informatīvs e-pasta jaunumu izdevums, kampaņas plāns un mārketinga plāns. Pēc tam dalībnieki izmēģinās dažādus vizuālos stilus, izstrādās autentisku zīmola valodu un saskaņos kampaņas materiālu dizainu. Canva AI funkcijas izmantos mārketinga tekstu uzmetumu sagatavošanai un pilnveidei, fotoattēlu rediģēšanai un uzdevumu automatizēšanai.
Rezultāts: dalībniekiem būs pilnīga, atkārtoti izmantojama kampaņas sistēma savam produktam vai pakalpojumam, tostarp mārketinga materiāli.

MĀCĪBU METODES
Īsas lekcijas un piemēri, vadīts praktiskais darbs, individuāli uzdevumi, diskusijas, grupu darbs, individuāla atgriezeniskā saite un prezentācijas.

PRAKTISKAIS REZULTĀTS
Pēc trim apmācību dienām dalībniekiem būs ne tikai teorētiskas zināšanas, bet arī konkrēts produkta vai pakalpojuma attīstības ietvars un gatavs mārketinga materiālu komplekts. Tajā būs pilnveidots vērtības piedāvājums, biznesa modeļa pamats, mārketinga plāns, kampaņas plāns, vizuālais stils un dažādiem kanāliem pielāgoti kampaņas materiāli.

PASNIEDZĒJAS
Kaie Kaas (Kaie Kaas-Ojavere coaching) un Kristiina Saaremäe (Canvakool).

Kaie Kaas-Ojavere ir pasniedzēja, mentore un koučs ar plašu pieredzi vadībā, produktu attīstībā un uzņēmējdarbībā. Viņa 15 gadus ieņēma vadošus amatus Baltika Group, tostarp strādāja par zīmola un produktu attīstības vadītāju, kā arī bija Kaubamaja Group iepirkumu direktore. Viņai ir arī pieredze uzņēmējdarbībā mazumtirdzniecībā, vairumtirdzniecībā un jaunuzņēmumos, un jau daudzus gadus viņa mentorē radošos uzņēmējus. Kaie ir pasniegusi produktu attīstību Igaunijas Mākslas akadēmijā un vadību TalTech, kā arī pabeigusi TalTech MBA programmu uzņēmējdarbības vadībā. Viņas stiprā puse ir praktiski un integrēti apvienot idejas, klientu vajadzības, vērtības piedāvājumus un dzīvotspējīgus biznesa modeļus.

Kristiina Saaremäe ir uzņēmēja un radošās jomas profesionāle, kā arī Canvakool dibinātāja un pasniedzēja. Viņas izglītība un pieredze saistīta ar grafisko dizainu un mākslas izglītību. Canvakool ietvaros viņa māca uzņēmējiem un radošo jomu pārstāvjiem praktiski lietot Canva, veidot vizuālos un mārketinga materiālus, kā arī izmantot digitālās darba plūsmas. Canvakool tika dibināta 2023. gadā, lai padarītu profesionālāka dizaina izveidi pieejamu cilvēkiem bez iepriekšējas dizaina pieredzes. Kristiinas apmācībās galvenā uzmanība pievērsta praktiskiem risinājumiem — no sociālo mediju vizuālajiem materiāliem un prezentācijām līdz pilnīgiem mārketinga materiāliem un jaunākajām Canva AI funkcijām.

APMĀCĪBU PABEIGŠANAS PRASĪBAS UN NOVĒRTĒŠANA
Lai pabeigtu apmācības, dalībniekiem jāapmeklē vismaz 75% nodarbību. Dalībnieki, kuri būs aktīvi piedalījušies un izpildījuši pabeigšanas prasības, saņems apliecību.

Apmācības atbalsta Eiropas Savienība.

Skatīt avotu

Informācija nāk no avota. Izmaiņas pārbaudi pie organizatora.